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ESTRUCTURA REPETITIVA

FOR

Este tipo de estructuras son parte integral de cualquier lenguaje de programación, ya que se utiliza cuando se quiere que un mismo conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número de veces.

 

Son útiles cuando se quiere hacer la misma operación una y otra vez durante un tiempo determinado, o hasta que alguna condición cambie.

Lo interesante de las estructuras repetitivas es que son eficientes, ya que al reducir tareas complejas a algo tan sencillo como esto, no solo se ahorra código, sino también facilita la solución al problema.

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Tenemos dos tipos de estructuras repetitivas: La primera es en donde se sabe el número de veces que se va a ejecutar, el segundo es cuando el número de veces de ejecución es indefinido. Para ambos casos, se han diseñado las siguientes estructuras repetitivas o cíclicas:

loop-300x300.gif

FOR (PARA):

Este ejecuta las acciones del cuerpo o bucle un número especificado de veces y de modo automático.

Ejemplo: 

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La variable f puede ser inicializada en cualquier valor y finalizar en cualquier valor. Además, no es obligatorio que la instrucción de modificación sea un incremento del tipo contador (f++).
Cualquier instrucción que modifique el valor de la variable es válida. Si por ejemplo se escribe f=f+2 en lugar de f++, el valor de f será incrementado de a 2 en cada vuelta, y no de a 1. En este caso, esto significará que el ciclo no efectuará las 50 vueltas sino sólo 25.

EJEMPLO DE LA SENTENCIA FOR EN C++:

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PARA UNA MEJOR COMPRENSION DEL TEMA AQUI UN VIDEO:

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